Le gouvernement se mobilise pour soutenir les éditeurs de jeux vidéo – Le Monde Informatique

Le gouvernement veut favoriser le développement du jeu vidéo en France. Hier, Fleur Pellerin, ministre déléguée chargée des PME, de l’Innovation et de l’Economie numérique et Aurélie Filippetti, ministre de la Culture, ont annoncé le lancement d’un groupe de travail destiné à renforcer cette industrie dans l’Hexagone. « La France a tous les atouts pour…

SADDE.COM : La musique d’un jeu vidéo doit être considérée comme une oeuvre à part entière et non comme un élément de l’oeuvre ludicielle

Ce jugement confirme que la musique d’un jeu vidéo (ici un site de mini-jeux sur internet www.PRIZEE.COM ) doit être considérée comme une oeuvre à part entière et non comme un élément de l’oeuvre ludicielle. Ce faisant le TGI éloigne encore une fois le jeu vidéo du bénéfice du statut l’oeuvre collective, si pratique en…

Zoran Popovic : « Les jeux scientifiques vont révolutionner les apprentissages » | Peut mieux faire

Apprendre en jouant. Un bon moyen d’en finir avec le décrochage scolaire? Zoran Popovic, le directeur du Center for game Science de l’université de Washington, y croit. Ce professeur d’informatique est même le leader mondial du sujet. Invité de WISE, il vient y raconter comment l’homme et l’ordinateur sont complémentaires. L’un est plus créatif que…

Two-thirds of marketers do not understand the term ‘gamification’ | News | New Media Age

wo-thirds of marketers do not fully understand what ‘gamification’ means, according to research, despite 78% believing that customers are more likely to respond to marketing with a gaming element. Guy Krief The survey of over 100 marketers by marketing company Upstream aimed to uncover what marketers understood about the term “gamification” and find out the…