#Jeu d’influences : Monde du #Lobbying & #Storytelling par #France5

Bienvenue dans le monde merveilleux de la communication de crise et de ses conseillers, les spin doctors, où ce qui paraît vraisemblable est plus important que la vérité. Vous vous êtes déjà demandé comment un homme politique ou une entreprise parvenait à se sortir d’un scandale médiatique avec l’aide de ces conseillers de la dernière…

Le gouvernement se mobilise pour soutenir les éditeurs de jeux vidéo – Le Monde Informatique

Le gouvernement veut favoriser le développement du jeu vidéo en France. Hier, Fleur Pellerin, ministre déléguée chargée des PME, de l’Innovation et de l’Economie numérique et Aurélie Filippetti, ministre de la Culture, ont annoncé le lancement d’un groupe de travail destiné à renforcer cette industrie dans l’Hexagone. « La France a tous les atouts pour…

SADDE.COM : La musique d’un jeu vidéo doit être considérée comme une oeuvre à part entière et non comme un élément de l’oeuvre ludicielle

Ce jugement confirme que la musique d’un jeu vidéo (ici un site de mini-jeux sur internet www.PRIZEE.COM ) doit être considérée comme une oeuvre à part entière et non comme un élément de l’oeuvre ludicielle. Ce faisant le TGI éloigne encore une fois le jeu vidéo du bénéfice du statut l’oeuvre collective, si pratique en…

Les éditeurs de jeux vidéo réagissent aux attaques de l’UFC-Que Choisir

Les éditeurs de jeux vidéo ont l’habitude que leurs jeux soient notés. Mais ils ne s’attendaient pas à la mauvaise note que leur ont décernée les joueurs via l’UFC-Que Choisir, qui a publié mercredi 29 novembre les résultats d’un appels à témoignages à charge. Une étude qui « manque de pertinence » pour le président du Syndicat…

Zoran Popovic : « Les jeux scientifiques vont révolutionner les apprentissages » | Peut mieux faire

Apprendre en jouant. Un bon moyen d’en finir avec le décrochage scolaire? Zoran Popovic, le directeur du Center for game Science de l’université de Washington, y croit. Ce professeur d’informatique est même le leader mondial du sujet. Invité de WISE, il vient y raconter comment l’homme et l’ordinateur sont complémentaires. L’un est plus créatif que…

Two-thirds of marketers do not understand the term ‘gamification’ | News | New Media Age

wo-thirds of marketers do not fully understand what ‘gamification’ means, according to research, despite 78% believing that customers are more likely to respond to marketing with a gaming element. Guy Krief The survey of over 100 marketers by marketing company Upstream aimed to uncover what marketers understood about the term “gamification” and find out the…

So What Are The Rules For Gamification? – Justice Mitchell – Interactive, social media & advertising creative professional

There are a slew of things to take into account when adding or creating a game-like environment for your site or its content. I’m going to assume that I don’t need to tell you that, before any of you determine your goals, you should do a deep competitive analysis and determine the mindset of your…